Добавить Smartpress в источники Google Smartpress будет чаще появляться у вас в Google.

Компания режиссера Джеймса Кэмерона Lightstorm Vision приобрела Outsyders, разработчика технологий для производства и постобработки 3D-контента с помощью искусственного интеллекта. Сделку компании подтвердили 16 сентября. Ее финансовые условия не раскрываются.

Слева направо - Джефф Бердик, Джеймс Кэмерон, Пол БеккерСлева направо: Джефф Бердик (Geoff Burdick), старший вице-президент по производственным технологиям в его продюсерской компании Lightstorm Entertainment, режиссер Джеймс Кэмерон, Пол Беккер (Paul Becker), основатель и генеральный директор технологической компании Outsyders.

Outsyders войдет в состав Lightstorm Vision. Компании хотят объединить технологии съемки Кэмерона с ИИ-инструментами стартапа и получить единый процесс производства 3D-контента - от съемки до постобработки и преобразования уже существующих 2D-фильмов в 3D.

Outsyders использует машинное обучение для стереоскопической обработки изображения. По данным компаний, технология позволяет небольшим командам конвертировать контент в 3D быстрее и дешевле, чем при традиционной обработке.

Кэмерон рассказал, что Lightstorm сотрудничает с командой Outsyders уже почти два года. По его словам, работа компании и ее ИИ-инструменты находятся на “мировом уровне”. Теперь Lightstorm рассчитывает объединить конвертацию обычного изображения в 3D с технологиями нативной стереоскопической съемки.

Уже работали над фильмом Билли Айлиш

Lightstorm Vision и Outsyders ранее вместе создавали концертный фильм Paramount “Billie Eilish - Hit Me Hard and Soft: The Tour (Live in 3D)”, который сняли Кэмерон и Билли Айлиш.

Сам стартап появился в 2024 году. Его основали Пол Беккер, Джаред Сэндрю и Крис Харви. В портфолио Outsyders входят 3D-проекты “Голубые ангелы”, “Лило и Стич”, “Трон: Арес” и “Моана”. Сейчас компания работает более чем над пятью полнометражными фильмами.

Одним из направлений после сделки станет перевод уже снятых фильмов и сериалов из библиотек студий в стереоскопический 3D-формат.